Descubriendo la villa romana de Fuente Álamo en Realidad Aumentada

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Archivado el 22 / 03 / 2015
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Obtenido
$ 3,524
Mínimo
$ 15,851
Óptimo
$ 23,284
85 Cofinanciadores
Canal
  • Aportando $ 11

    Agradecimiento en nuestra web

    Serás nombrado AMIGO

    > 17 Cofinanciadores
  • Aportando $ 22

    Diploma personalizado que recibirás por correo postal

    El diploma personalizado te acreditará como GRAN AMIGO + una entrada para visitar la villa romana de Fuente Álamo.

    > 19 Cofinanciadores
  • Aportando $ 38

    ALFOMBRILLA

    Recibirás una alfombrilla+ un diploma personalizado como AMIGO DE HONOR + una entrada al yacimiento+ agradecimiento en la web.

    > 14 Cofinanciadores
  • Aportando $ 54

    CAMISETA

    Recibirás una camiseta del proyecto+ una entrada al yacimiento+ un diploma personalizado que te acreditará como MECENAS + agradecimiento en la web

    > 18 Cofinanciadores
  • Aportando $ 108

    Camiseta + alfombrilla

    Recibirás una camiseta del proyecto + una alfombrilla + una entrada al yacimiento + un diploma personalizado que te acreditará como GRAN MECENAS + agradecimiento en la web.

    > 07 Cofinanciadores
  • Aportando $ 269

    Recetario romano "Convivium"

    Recibirás el Recetario romano "Convivium" + una entrada para la visita personalizada del yacimiento + un diploma personalizado que te acreditará como MECENAS DE HONOR.

    > 00 Cofinanciadores
  • Aportando $ 539

    Ungüentario con aceite de oliva

    Recibirás un ungüentario con aceite de oliva + el Recetario romano "Convivium"+ una entrada para la visita personalizada del yacimiento + un diploma personalizado que te acreditará como GRAN MECENAS DE HONOR.

    > 00 Cofinanciadores

Sobre este proyecto

Visita Virtual de sus mosaicos a través de apps de Realidad Aumentada

Necesidades Tarea Mínimo Óptimo
Traslados y estancia en la villa
Para el diseño y elaboración de contenidos didácticos sobre los mosaicos y el escenario arqueológico de la villa romana de Fuente Álamo, es necesario el traslado de algunos miembros del proyecto desde Madrid a Puente Genil (Córdoba) y regreso, así como la estancia en la localidad.
$ 1,077
Gestión de la campaña de Crowdfunding
Costes asociados a la gestión de la campaña de Crowdfunding: - Comisión de Goteo - Comisiones bancarias - Gestión y envío de recompensas ...........................................................................................................................................1215 euros
$ 1,309
Necesidades Material Mínimo Óptimo
Creación técnica de la aplicación “App interactiva basada en realidad aumentada para tabletas digitales y dispositivos móviles”:
-Diseño de interface gráfica de usuario (Creación de identidad gráfica y simulaciones, diseño de infografía simplificada de la villa y ubicación escenarios, creación de prototipo funcional para test de usabilidad)................................................................................................2.400 euros -Desarrollo de software App. Ipad (programación de aplicación en Unity, adaptación e integración de contenidos digitales, test de aplicación en diferentes soportes y situaciones)........................................................................................................10.100 euros
$ 13,465
App versión completa
A la versión básica se sumaría: - Creación de versión de App. en inglés -Potenciación de interacción social de usuarios -Inclusión de Animaciones y Motion Graphics -Mejoras en usabilidad, funcionamiento y generación de nuevos elementos gráficos -Herramientas de medición .........................................................................................................................6900 euros
$ 7,433
Total $ 15,851 $ 23,284
Imprescindible
Adicional

Información general

Los mosaicos romanos que pavimentaban estancias de residencias privadas en el ámbito urbano y rural, como los de la villa de Fuente Álamo (Puente Genil, Córdoba, son de gran valor documental sobre sus antiguos propietarios, ya que, en tanto resultado de su elección, las representaciones figuradas en los pavimentos reflejan los gustos, conocimientos, inquietudes culturales e incluso las creencias de aquellos destinatarios.

Por esta razón, con el fin de favorecer la difusión del conocimiento que revelan los mosaicos y disfrutar de una experiencia más profunda y enriquecedora en la visita de la villa, el proyecto consiste en la creación de una aplicación para smartphones y tabletas, que servirá como herramienta de exploración y construcción de conocimiento para los visitantes de la villa romana de Fuente Álamo, promoviendo la implicación del visitante y de su curiosidad intelectual y emocional, para observar, obtener información, deducir, comparar, hacer predicciones, imaginar, comprobar, verificar y sentir.
Además, existirá la posibilidad de interactuar, a través del intercambio de conocimiento con otros visitantes y la exploración conjunta.

Descripción del proyecto. Características, fortalezas y diferenciales.

Con la aplicación de App interactiva basada en Realidad Aumentada para tabletas digitales y dispositivos móviles, el visitante de la villa romana de Fuente Álamo podrá interactuar con el espacio real, apuntando con la cámara del móvil o tableta al espacio u objeto que requiera para completar su exploración, instante en que el sistema reconocerá lo que hay delante y comprobará que el usuario ha llegado al sitio adecuado, de forma que, mediante la realidad aumentada, se complemente el espacio físico actual con los contenidos que se quieran destacar.

De este modo los visitantes podrán explorar y recorrer el recinto arqueológico, contemplando, gracias a la reconstrucción arquitectónica de las diferentes estancias de la casa, cómo eran en origen y a qué función estaban destinadas, cómo fueron realizados los pavimentos, su recomposición en caso de conservarse en estado fragmentario, cuáles son las representaciones figuradas, alusivas a la mitología o a la vida cotidiana, en qué otras casas y villas romanas de Hispania o del Imperio se encuentran los paralelos más próximos, cuál era su simbolismo o cuáles fueron los motivos que llevaron finalmente a su elección en Fuente Álamo.

Para sociabilizar la experiencia, se creará un grupo en la red social Facebook que permita el intercambio de experiencias y vivencias por parte de los usuarios de la app. Finalmente, también se premiará a los visitantes que completen la exploración satisfactoriamente, mediante una felicitación personalizada en su muro de Facebook.

Motivación y a quién va dirigido el proyecto

El proyecto pretende lograr una “arqueología pública”, accesible a todos, por parte de especialistas, que con rigor contribuya al conocimiento de nuestro patrimonio, promoviendo entre los ciudadanos la visita y el disfrute de la villa romana de Fuente Álamo, al hacerles partícipes de las investigaciones sobre las distintas fases de ocupación, los habitantes de la villa, su vida cotidiana, creencias e inquietudes culturales.

Supliendo la destrucción de los conjuntos arqueológicos, se pretende a través de la App una visita más didáctica, que no sólo contribuirá a la valoración del Patrimonio Arqueológico, sino también a un turismo cultural de calidad, y en consecuencia, al desarrollo local y la economía sostenible.

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Objetivos de la campaña de crowdfunding

  1. Diseño y elaboración de contenidos didácticos sobre los mosaicos y el escenario arqueológico de la villa romana de Fuente Álamo.
  1. Creación técnica de la aplicación “App interactiva basada en realidad aumentada para tabletas digitales y dispositivos móviles”.

Para fomentar la exploración y el descubrimiento del conjunto arqueológico, presentar diferentes niveles de dificultad, adaptados automáticamente al visitante, visualizar el estado del progreso de la visita, incluir información oculta que se revelará progresivamente al visitante, contener elementos curiosos que sean atractivos para el visitante, emplear efectos envolventes que servirán también de recompensa y, en definitiva, cumplir con las expectativas de los visitantes, sorprendiendo a los ya fieles y atrayendo a nuevos públicos.

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Experiencia previa y equipo

El proyecto se inscribe en el marco del convenio suscrito, entre otros, por el Ayuntamiento de Puente Genil y la UC3M para el estudio y la difusión de la villa romana de Fuente Álamo y pretende responder a uno de los principales retos de la sociedad actual, la transferencia y difusión del conocimiento científico entre la ciudadanía.

Instituto de Cultura y Tecnología:

  • Profª Dra. Luz Neira Jiménez: Directora del Proyecto. Profesora Titular de Historia Antigua e Investigadora especialista en los mosaicos romanos.
    -Prof. Dr. Antonio Rodríguez de las Heras: Catedrático de Historia Contemporánea y Experto en Imagen, Cultura y Tecnología, vinculadas a la Educación y la difusión.
  • Dr. Jesús Bermejo Tirado, arqueólogo especialista en arquitectura doméstica y mosaicos
  • Dra. Beatriz de las Heras Herrero, Profª de Historia Contemporánea. Especialista en imagen y RA
  • Carmen Álvarez Nogales, Máster en Herencia Cultural (UC3M), Conservadora del Museo Nacional Sefardí.
  • Beatriz Fdez. Bonet, Máster en Herencia Cultural (UC3M) y estudiante del Doctorado en Humanidades (UC3M).
  • Estela Martínez, Estudiante de Doctorado en Humanidades (UC3M), especialista en educación.
  • Javier Caballero, Estudiante del Máster en Herencia Cultural (UC3M)
    Villa de Fuente Álamo:
  • Manuel Delgado Torres, Director de la villa de Fuente Álamo
  • David Jaén, Coordinador de la villa de Fuente Álamo,
    Empresa AMB Piensa S.L.
  • Antonio Miguel Baena Cock, director de la empresa, especialista en aplicaciones de RA en Patrimonio y Museos.
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Compromiso social