Living the city in a wheelchair

Archivado el 29 / 03 / 2015
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Obtenido
€ 5.270
Mínimo
€ 25.000
Óptimo
€ 50.000
28 Cofinanciadores
Canal
  • Aportando € 10

    EXPLORADOR: Mención en la página de amigos del proyecto

    Queremos dejar constancia de lo importantes que son todas las aportaciones de las personas que se han interesado por esta iniciativa y nos han ayudado a llevar a cabo este proyecto.

    > 10 Cofinanciadores
  • Aportando € 25

    NEÓFITO: Reconocimiento + Asistencia a las jornadas de presentación

    Se realizará una jornada de presentación donde se mostrarán los principales resultados del proyecto y otras líneas de investigación en curso relacionadas.

    > 00 Cofinanciadores
  • Aportando € 35

    Neófito mensajero: Reconocimiento + Camiseta

    Además de dejar constancia de la importancia de tu aportación en nuestra página Web te enviaremos una camiseta del proyecto

    > 05 Cofinanciadores
  • Aportando € 50

    INICIADO: Reconocimiento + asistencia a las jornadas de presentación + prueba prototipo

    Además de asistir a las jornadas podrás probar el prototipo

    > 05 Cofinanciadores
  • Aportando € 100

    PATROCINADOR: Logotipo de tu organización en la página de patrocinadores

    A partir de 100 euros se incluirá el logotipo de la persona/organización en la página de patrocinadores. Dimensiones máximas (a especificar)

    > 00 Cofinanciadores
  • Aportando € 300

    PATROCINADOR-PREMIUM: Logotipo en página de patrocinadores + simulador

    Además de incluir el logotipo/foto en la página de patrocinadores se incluirá una pegatina en el hardware del simulador.

    > 02 Cofinanciadores
  • Aportando € 400

    Patrocinador-iniciado

    Además de incluir el logotipo/foto en la página de patrocinadores iremos a tu empresa/organización a impartir una sesión de 1h30 explicando el proceso de desarrollo del simulador.

    > 00 Cofinanciadores
  • Aportando € 500

    PATROCINADOR-VIP: Logotípo de tu organizador en página de patrocinadores + simulador + mundo 3D

    Además de incluir el logotipo de tu empresa en la página de patrocinadores y en el hardware del simulador se incluirá en el mundo 3D del simulador. En los escenarios de exterior se puede incluir en elementos del entorno (edificios, coches, mobiliario urbano). En los escenarios de interior se puede incluir en electrodomésticos, mobiliario, ropa de los avatares, etc.

    > 00 Cofinanciadores
  • Aportando € 1.000

    ACELERADOR. Apadrina un proyecto piloto en un colegio / museo / hospital / asociación

    Con tu aportación se realizará un demostrador de un mínimo de 2h y un máximo de 6 en la institución de la que seas benefactor o en la que quieras promocionarte a tus potenciales clientes. Nosotros nos encargaremos del trasladar el simulador y llevar un monitor que acompañe a los usuarios que quieran utilizar el simulador durante este periodo de tiempo.

    Durante la simulación mostraremos un cartel de gran formato con el logotipo de tu empresa y si nos facilitas material promocional adicional podemos distribuirlo entre los usuarios del simulador. Esta recompensa está orientada a instituciones que quieran hacer visible su compromiso social entre las personas a las que da soporte o a sus potenciales clientes. Algunos de los colectivos beneficiarios.
    (1) Fundaciones que den soporte a museos. Los museos podrán contar así en sus exposiciones permanentes con un nuevo módulo de última tecnología a un precio muy asequible.
    (2) Editoriales o distribuidores de material escolar que quieran hacer visible su compromiso social en colegios.
    (3) Distribuidores de material médico que quieran mejorar su visibilidad y su reputación social entre potenciales clientes.

    > 02 Cofinanciadores

Gracias a la asociación AESLEME por su apoyo

27 | 03 | 2015

Gracias a  AESLEME (Asociación para el EStudio de la LEsión MEdular) http://www.aesleme.es/ y a Mar Cogollos por su apoyo en la difusión del proyecto y en su continuidad. Gracias a María Pulido una vez más por ayudarnos a que este proyecto llegue a todos los rincones donde pueda ser de utilidad. 

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